Aula + Viva

Toda aula ganha vida.

A Auliva transforma o planejamento do professor em atividades digitais e imprimíveis, visuais e interativas — do 1º ao 4º ano do Ensino Fundamental. O Auliva⁺ leva o mesmo motor de atividades para o acompanhamento psicopedagógico individual, do primeiro atendimento à evolução registrada.

1º–4º anoEnsino Fundamental, currículo de Pernambuco
5 tiposde jogos e atividades para o aluno
100%revisado e aprovado pelo educador
Como o ciclo funciona
Planejar→ Gerar→ Aprovar→ Jogar→ Acompanhar
Caça-palavras Matemática visual Monte a palavra Associação Quebra-cabeça
Auliva⁺

Cada atividade revela o próximo passo — anamnese, objetivo, intervenção, evidência e evolução em um só lugar para o profissional.

Uma base, dois produtos

Feito para quem planeja a aula e para quem acompanha o aprendente

Auliva e Auliva⁺ compartilham a mesma base de mídia e atividades, mas cada um resolve um problema diferente do dia a dia pedagógico.

Para professores e turmas

O professor cadastra turma, grade e programação semanal; a plataforma propõe atividades; ele revisa e aprova; o aluno joga e o resultado volta em tempo real.

  • Geração de pacote semanal por habilidade curricular
  • Aprovação e troca de atividade antes da liberação
  • Área do aluno com login anônimo e jogos por áudio e imagem
  • Indicadores de participação e acerto por turma
Ver o Auliva em detalhe

Para psicopedagogos e especialistas

Acompanhamento profissional individual: anamnese, objetivo mensurável, plano de intervenção, sessão, evidência, evolução e relatório — em um só ciclo.

  • Anamnese modular com síntese assistida
  • Objetivo com linha de base e critério de sucesso
  • Biblioteca de atividades reaproveitada do motor Auliva
  • Relatório de evolução editável por aprendente
Ver o Auliva⁺ em detalhe
Como funciona

Do planejamento à evolução, em cinco passos

1

Planeja

Turma, grade de ensino e programação semanal por habilidade.

2

Gera

A plataforma propõe atividades ligadas ao conteúdo da semana.

3

Aprova

O educador revisa, ajusta ou troca antes de liberar aos alunos.

4

Acompanha

Participação, acertos e evolução voltam em tempo real ao painel.

Por que a Auliva

O sistema apoia, quem decide é o educador

Currículo real

Atividades ligadas às habilidades do Currículo de Pernambuco, do 1º ao 4º ano.

Revisão humana

Nada chega à criança sem passar pela aprovação do professor ou especialista.

Aprendizagem lúdica

Jogos com imagem, áudio e interação, pensados para a faixa etária.

Acompanhamento real

Resultados por turma ou por aprendente, prontos para orientar a próxima etapa.

Privacidade infantil

Login anônimo do aluno e uso mínimo de dados pessoais de crianças.

Feito para o Brasil

Linguagem, currículo e contexto pensados para a escola brasileira.

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